完美世界: 也来谈谈wow与完美

作者: anglecat 2006-12-26 我要投稿专区首页

真的有可比性么?

    首先表明自己看法,完美比不上wow。完美玩家们先别骂,请耐心看我的观点。


    其实,我认为真的没有必要把这两款游戏进行比较。因为完全没有可比性。wow制作了多少年?10年。完美呢?似乎是3年吧。中间相差了将近一代人,技术上自然也相距甚远。一个是世界著名的游戏公司暴雪的10年作品,一个是新出来的中国公司产品。无论技术,人力,还是资金,完美比wow差得更是遥远。从客观条件上,完美就输了。


   完美世界在中国,以中国制作游戏的水平来说确实是很不错的。我老公说过一句话,完美世界刨去模仿wow的部分还是不错的。他代表着中国游戏的最高水平。但不可否认的,他的内涵比起wow还有一段距离。


   为什么那么多人热爱wow。没有深入玩过的人确实没有资格评论。我从wow公测开始,直到今年7月一直在玩。这是一款真正意义上的rpg游戏。wow有一个自己的严谨的具有历史性的故事背景,每有个故事中曾出现的英雄都在游戏中出现,生动而有真实感,玩家自己更是有成为英雄的成就感,仿佛实际存在于魔兽的世界之中,不仅仅是在玩一款游戏。无论哪个副本,都可以在背景故事中找到,不仅仅是一个地名,而是一个具有历史意义的名胜古迹,那里曾经发生过惊天动地的战争。每一个boss,也有着自己的故事。比如mc的10号boss,它是火元素之王,被泰坦之神打败封印,他重新出现的原因,则是矮人的战争造成的。整个世界是一个整体,世界中的一点一滴都存在着一定的联系。这是wow的魅力所在。


    至于画面,完美有着典型的中国特色,wow则比较偏向欧美的审美,是没有可比性的。只能说wow的人物更真实,更实在。好像大家都不认为章子仪漂亮,而老外就认为他是美女一样。另外,wow的一切都是跟现实一样的,条条大陆通罗马,但是从山崖跳下去要摔死,跳进湖里要淹死。还有爬楼梯的真实感,这些是其他游戏不具备的。


    团队模式。wow开创了40团队的先河。首先提出副本的含义。下大型副本所要求的配合度,也是其他游戏比不上的一点。职业的搭配,每个人的分工,任何人的失误都有可能造成活动的失败,每个人都是十分重要的一员。没有一个符合自身等级的副本是可以2、3个人可以单刷的。wow讲究的是配合,从全国各地互不相识的人组合到一起,为了一个目标而努力,去配合对方,这是下副本的真正意义所在。当然,完美世界也有副本,但是似乎还有待完善。


    对于婚姻系统,这是中国游戏的特色。我个人也认为是“封建社会”的遗留问题。我不认为婚姻系统有什么必要性。对于情侣来说是满有意思的,对于青少年恐怕是弊大于利,还有梦幻西游“生个孩子一起玩”。。。。游戏就是游戏,现实中结婚就已经很“现实”了,何必拿来到游戏中呢?当然,这也确实是一大特色。


    wow的操作性,没有玩过的人恐怕很难理解,我想还是练到60级下副本去体验吧。


    wow是一个到了60级才真正开始的游戏。60了,才能迈进wow故事的大门中去体验,才有资格与联盟部落一起为了打开安其拉之门而努力,才可以亲身体验到整个服务器无论联盟还是部落为了同一个目标而聚积时的感动。


    完美世界确实是代表了中国网络游戏的最高水平,但是眼光要放在他人的长处,我们一味的争论那个好,就能把游戏做得更好么?!完美世界就真的能达到完美么?!


    wow是引领了网络游戏的一个新模式,包括界面,包括操作系统,包括副本。自从wow出现,有多少网游引入了副本系统?但是不知道大家发现没有,wow没有因此衰落,为什么?因为它有真正的底蕴存在,他还有更多新的东西没有推出,不断的更新。在玩美世界刚出现的时候,声称比wow强,不客气地说,这是很不自量力的。事实证明,那个时候得wow根本是连大牌都没打出来。


      我不在意有多少完美玩家可以理解我这番话,但是完美虽然代表了中国的网络游戏最高水平,但是要赶上暴雪的作品,赶上世界水平,还有很长的路要走,还有很多东西要学习。与其在这里争吵,不如去他人之长补己之短。

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