完美世界: 完美世界论超限战在职业上的运用

作者: 17173 2012-10-19 我要投稿专区首页

此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处 “超限战”、“不对称战争”即是以小规模重点式对敌方堡垒进行内爆攻坚,达到战略性效果,类似以小搏大“老鼠对猫”非均衡、不对称打击重心手法,达到全向度调控目标。未来可能衍生发展出破坏臭氧层的“生态战”(如东京发生奥姆***徒毒气事件)、“贸易战”、“金融战”、“新恐怖战”,完全颠覆传

  “超限战”、“不对称战争”即是以小规模重点式对敌方堡垒进行内爆攻坚,达到战略性效果,类似以小搏大“老鼠对猫”非均衡、不对称打击重心手法,达到全向度调控目标。未来可能衍生发展出破坏臭氧层的“生态战”(如东京发生奥姆***徒毒气事件)、“贸易战”、“金融战”、“新恐怖战”,完全颠覆传统军人对军人或国与国战争思维,引发的心理恐慌和负面效应难以预料。

  对超限战来说,不存在战场与非战场的区别。战争可以是军事性的,也可以是准军事或非军事性的;可以是职业军人之间的对抗,也可以是以平民或专家为主体的新生战20世纪的“全面战争”,开启了新的战争时代。战争一起,无分平民和军人,皆受到战争的威胁。

  完美中的超限战我们可以理解为少数玩家引导的小规模重点战斗,主要运用在打击对手心理,来达到摧毁对手心理的极限流压制打法。

  这里的少数玩家指的是刺客玩家,因为所有职业,只有刺客能进行特种作战,闪电进攻,高效杀伤,无损撤离。

  那么刺客玩家引导的小规模重点战斗指的是什么呢?又是如何达到摧毁对手心理的极限流压制打法呢?

  其实我们并不能通过某个单独的战例来分析这个问题,刺客引导的小规模重点战斗其实是包括小规模即15人以下的遭遇战或阵地战,根据刺客的职业特性,可以打出极限流压制打法,即杀完强隐,然后循环。因为其他职业玩家不能有效找出克制刺客的办法,所以造成了此类玩家对刺客的恐惧,然后转化为对刺客的憎恨,伴随着众多刺客杀人视频的放出,给所有玩家造成了一种心理暗示,那就是刺客可以做到无节制杀人,又因为刺客可以无限隐身,所以即使红名出现在野外,他也不会像其他玩家遭到攻击,给玩家的感觉就是恨得牙痒痒,又无处发泄。然而这种战斗模式并不能成为刺客受批判的全部原因,根据上面说的心里暗示,刺客玩家做出了挑衅全体玩家的第二个举动,就是单刷FB。在经济上又给众多普通组队FB的玩家以强烈刺激和打击。那么这种单刷FB的行为也可以归结为小规模重点战斗,不过是战斗对象换成了怪物。

  那么一个既能对对手(全体玩家)造成心理上和生理(游戏角色)强烈打击,又能在经济上强烈刺激全体玩家的职业,引起的心理恐慌和负面效果无疑是难以预料的,当初在论坛放出单刷FB视频的玩家可能想不到一次本意是炫耀的行为变成了抨击刺客的导火索。

  力的对抗。

  然而无限的超越是不可能也是做不到的。任何超越都只能在一定的限度内进行。就是说,超限并不等于无限。而只是扩大了的“有限”,即超出某一领域、某一方向的固有界限,在更多的领域和方向上组合机会和手段,以实现既定的目标。这就是我们为“超限组合战”下的定义。

  在城战和大规模野战上,这种个人英雄主义明显的职业就很难有立足之地,所以说即使是你组100个CK野战,也打不过众多职业的组合。所以对于CK的克制方法在于,有没有大规模的作战队伍,有没有大规模的攻击技能,而且是无目标释放的。只要有大范围无目标释放技能出现,刺客的威胁性将会降到一个非常低的程度。

  所以与其要求改某个职业,不如要求加强所有职业,因为你削弱了某个职业,就意味着这个职业将无立足之地,完美将会重新陷入无趣和无聊的地步。

  毕竟,沸腾的水比死水一潭要有活力的多。

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