完美世界: 对于完美的新的建议

作者: yidezi_china 2006-08-11 我要投稿专区首页

对于完美的新的建议

我又开始写对于完美的修改建议了,上次关于城战的建议得到了官方的采纳,我很欣慰,也看到了完美的希望,希望这次也有不错的回馈。


一,我看到的是完美允许所有玩家带宠物的设定很好,但是现在平时带宠物的玩家越来越少了,毕竟没有其他任何用处,新鲜劲过了也就过了。我的建议是让宠物能够帮助玩家捡东西,这样有两个好处,一个是方便玩家,减少疲劳,有利于健康游戏。


第二,有助于防止具有相同功能的外挂产生。技术上防止只是防止外挂的下层手段,而更加高级的是从设计上防止外挂。


二,我还是建议完美增加骑宠的种类和特色,不要让骑宠单纯成为等级和金钱的象征,如果能增加能下水的宠物,能爬山的宠物,能飞行的,能避免被击落的,能不用经常喂的,那么玩家根据个人的需要选择骑宠,那么游戏不是更加丰富多彩吗?


三,最近施行的宣战返还上限制度,至少在我们服一点用都没有,大帮派根本不在乎宣战出去的几百万是否能够回来,只能说回来最好,回不来也无关紧要,那么,我想至少应该设个底线吧,三级帮才能参与宣战,这个要求不算过分吧。


四,我有一个思想,就是游戏给玩家提供的信息越多,这个游戏就越有意思,那么我想能不能让我们专门提供信息的韦小宝能够即时在世界上宣布玩家进行高级精练的结果,我的想法是五级以上,因为装备是会碎的,最好还能宣布精练的地点。这样有几个好处.


1,可以提高精练玩家的知名度,激发大家精练装备的热情。


2,可以向大家展示精练的技巧,比如地点,时间的选择,用什么东西垫,失败几个之后冲。


3,有精练成功的公布了之后,自然会有玩家有购买的热情,也就能促进市场的繁荣。


这招是从以前一个非常成功的游戏--千年 中学的


五,我希望能增加一个npc,用来供玩家查询自己现在在服务器中的总排名,在本职业中的排名,以及声望的排名,这样更让大家有一种努力升级,提高声望的动力。这是从剑侠情缘中学的。


六,我还希望在城战的时候,即时现实双方进入战场的人数,平均级别,以及双方当前的杀人总数,这样双方对于实力对比能够一目了然。


七,几乎所有有红名设置的游戏都是模仿传奇而来,但是完美的设计者显然忘了,传奇是2D游戏,不能飞,而完美能飞。现在的现实是大家红名之后传送或者飞到安全区,然后摆个摊位,睡觉,睡醒一看,洗白了,没事了。城中的守卫更多的被玩家用来杀boss,这简直是一个笑话。我的建议是干脆取消守卫,变成在安全区内巡逻的卫兵,他们在安全区内来回走动,这样红名玩家就不能安心挂摊睡觉了,同时为了不影响玩家正常游戏,可以把卫兵的攻击力降低,让他们一时半会打不死玩家,这样玩家买药修装备可以不收太大影响,不至于红名之后过于狼狈。


八,最后一个了,我希望在城战和pk的时候能够在自己的信息框看到自己把谁杀死了,而不仅仅是被谁杀死了,我认为杀死别人的信息是玩家更希望看到的。


希望完美官方酌情采纳,如果有人能给我某种形式的回馈意见,就更好了,如果仅仅是客服小组的冷冰冰的客套话,还不如没有,我不欢迎那样的回复,谁那样回复谁明天死妈。


我还是那个华北七区的重装血法☆翎★轩☆

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