完美世界: 妖精力妖和魔妖的论点

作者: gs081910 2006年08月07日 23:45:20 我要投稿专区首页

妖精的加点历来是让大家头疼的一件事,玩妖精的同志们都知道,妖精的技能里面既有魔攻又有物攻,为什么?完美时空不负责任的随意放出一个职业来调人家的口味,从而破坏完美世界这个国内最好的游戏的平衡?

完美时空的同志们没这么蠢,他们不会砸自己的饭碗`````````

那既然妖精这个职业的存在没问题那么怎么让它释放自己的能力?

不说多了,我怕砖头,,直接来正题吧

下面我说的这个论点,我认为是最符合妖精的发展方向的

怎么发展?

同一个职业同时具有魔攻和物攻本来就是一件极其矛盾的事,玩妖精的都能感觉到这一点,魔攻上去了,物攻却那么垃圾,这怪不得大家,大家理解完美制作者们的意思了,如上所叙就回归到题目所说的力妖和魔妖,“力妖”顾名思义穿重装,拿刀,锤,斧,剑。每升一级加2体2力1敏,技能以物攻为主,魔攻基本上不用涉及,注意是“基本上”``你物攻上来了,必然会导致魔攻的急剧下降,练魔妖的反之。

下面来谈谈具体加点

力妖,加点和WX差不多,但大家别傻到去练敏妖

至于魔妖,有血魔和全魔之分,血魔的加点是2体3灵,力量跟着装备走,至于全魔,不想多说,顶着灵加吧.

然后是宠物的选择,练力妖的最好选择以高攻为主兼远程的宝宝,而魔妖的宝宝选择则是注重防御的恢复的近战宝宝。

好了,不多说了,其余的大家自己去摸索,我提出的只是魔妖和力妖的一个概论,希望各位赞同的同仁的继续补充完善.

接下来砖头面包放肆的来吧!!!在下只有一个小小要求,砖头尽量搞豆腐渣工程的,至于面包嘛罗莎的就好了

在下是华北8的霹雳娇娃22,望多交朋友``谢谢!!

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