完美世界: 泡菜于我如浮云

作者: 玩勿丧志 2006-07-25 我要投稿专区首页

离开《完美世界》后的一些感想。

  一直笃信“玩物丧志”这句看似真理的名言,视网络游戏如洪水猛兽,心羡之,行止之。工作六年多,身边同事前赴后继、义无反顾地投身网游大军,乐此不疲,不禁扼腕叹息,天下独善其身者又有几人?直到04年去西安进修,接触了《剑侠情缘online》,从此爱上网络游戏,一发不可收拾。

  《剑侠》是我玩的第一款网络游戏,也是RMB投入较多的一款游戏。初期,因为没接触过网游,颇感稀奇,兴趣盎然。然级难练,80后,看到一大堆人早已130+,自己还在级别上苦苦挣扎,不用外挂,如何升级?又想这一路竟是一人默默走来,食之无味,弃之。

  随后,陆续玩了一些游戏,参加过几次内测,也为所谓国产最美的2D网游《天娇Ⅱ》掏过腰包,皆过眼云烟。

  05年11月,号称国产最美的3D网游《完美世界》公测,好友不停的怂恿我:想不想找个老婆和你畅游网络世界?《完美世界》多的是女孩子。想不想玩个画面精致、人物造型漂亮的游戏?想不想不必再忍受无休止的练级痛苦?国产游戏,怎么也得支持一把不是……本来对网游失去兴趣的我,拗不过好友的热情邀请,推辞不下,跟他们一起进了《完美世界》。说实话,我没有见过做得像《完美世界》这么棒的国产游戏,这也是我驻留时间最长的一个游戏。随着时间的推移,《完美世界》终不再完美,看着升级所需经验越来越高,每日枯燥乏味的打怪,游戏成了一种负担,带着一丝伤感,我离开了。

  “泡菜”还是那个“泡菜”。精致的画面、亮丽的人物、豪华的技能、超爽的PK、大规模的公会战……不管身披多华丽的外衣,只要是以级别为基础、为核心,让玩家身陷打怪升级、升级打怪的“怪圈”,终有一天,玩家会疲惫、会厌倦,悄无声息的离开。

  泡菜于我如浮云。晃了几年游戏论坛,发现一个奇怪的现象:盛大的“枪手”骂九城为“狗城”,九城的“枪手”骂盛大是垃圾,运营商“枪手”之间口水仗从来没有停过,只是没有这两家突出罢了。许冠杰主演的《笑傲江湖》里,风清扬的一句话,犹在耳边:“大家都是皮毛骨肉血,何必争得你死我活,把天下搞得混乱不堪?试问天下,谁又能真正笑傲江湖?”
  泡菜于我如浮云。游戏要赚大钱,“人气”是王道;点卡、月卡、免费,玩家心甘情愿掏腰包才是正道。依本人愚见,网游利润的主要来源是学生和工薪阶层,而不是职业玩家。学生当以学业为主,若沉溺于游戏,另当别论。“人气”的凝聚,不外乎三个因素:游戏本身的质量、运营商的服务意识和收费、游戏的可持续发展(更新资料片、推出活动等一系列激发玩家兴趣的行为)。暂时的火爆,只能赚取蝇头小利;短视的举动,无助于长远发展。都说韩国泡菜,国产精品又有多少;都说欧美制作精良,文化的差异却让我们不那么容易接受。从此告别泡菜,我不要再被游戏所玩。

  泡菜于我如浮云。游戏到底给我们带来什么?按我的理解,游戏的乐趣,不在于游戏里是否能称王称霸,而是在这个快节奏时代,能否给我们紧张的学习、工作之余带来轻松、愉悦。如果游戏成为一种负担,再好吃的“东西”,时间长了,也会淡而无味。“浮云”很美丽,风吹动处,终将散去。

  有诗为证:天下英雄出我辈,一入网游岁月催。
       皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉!


 


                        玩勿丧志


                            2006.7.25

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