完美世界: 职业的不平衡问题

作者: 天下的大乱 2006-06-22 我要投稿专区首页

羽芒和武侠VS兽 我要给完美提个很严重的问题,完美从公侧就把羽芒改了,现在可以说羽芒几乎没有缺点了,法防高,攻击高,敏高,练兽和武侠的都没有近身机会,武侠还能好些(敏高),而兽加不加敏没有一点作用;在说武侠,武侠也是敏高,和兽打就是爆击,而且击晕的技能有2个,虽然攻击比兽低,但是打出来的不是击晕就是爆击,而且击晕的时间比兽还长,兽还是没用;虽然羽灵和法师没有太大改动,但论起来兽还是不行(没法近身)。气愤的是兽说血多也多不到哪去,说攻高不能近身也比不过羽芒,法防不高,也就认了。再说战术,羽芒、羽灵和法师是远程打的,就是跑,兽最起码也要改下啊,加点速度啊,即使兽会变身才能跑得快,但有什么用啊,大所数人都连战士,没有练纯兽的,根本速度没上来,总是被别人打。

说了这么多,我想也清楚我是什么意思了吧,我强烈要求把兽改进下,我个人认为兽要攻高(比羽芒高),跑速度再加快(不是变身后),血多,如果可以的话就加个加法防的技能。希望官方采纳,谢谢,其他的方面我认为都非常好。

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