完美世界: 羽毛改版前后
对完美的建议 大家好啊 我是东北网通2的 天堂飘雨。今天对完美升级维护,颇有感触。我来小谈一下改版后的羽毛,和游戏中的不足之处。
这次主要上针对羽毛的阵上做了大幅度的变动,先不说天地无机,主要是极度乾坤是羽毛关注的焦点。每5秒耗费500蓝2点真气,释放距离从原来的15米 加到20米。我们都知道羽毛可以挂机升级,这次改版主要是针对挂机而做出了改动,WX,SS 可能叫好毕竟我们不能挂机练了,都回到手动状态上了。可是羽毛的同胞们又愤愤不平,我先对比以下,极度乾坤只要羽毛的蓝4800+就不掉蓝了。以前只要满足这一点就可以一直开了,而现在是5秒掉2点元气,在2个真元全满的情况下,而条上的真元也满的情况下,一个羽毛最多只能开500秒。但如果这是打BOSS的情况下,你这500秒又怎么能让SS和法师杀死一个BOSS呢?羽毛毕竟是个以辅助职为主的职业,有些人说羽毛不能开阵挂机了而 叫好,但我们 身为羽毛的自己呢 ?不能为对友提供长时间的保护而导致灭,事后叫骂连连。一般在打BOSS的时候都是一个羽毛极度乾坤回蓝,一个羽毛天地无机减免伤害,开回蓝阵的主要是负责给开天地无机的羽毛回蓝,这样都省药 同时也给在前面的顶的SS或者法师减免伤害,从而使BOSS打他们不是特别的疼。现在改完之后呢,一个回蓝阵最多开500秒,从而导致羽毛停阵。如果靠喝蓝来顶的话是跟本补不上来的 ,何况喝药还有一定的时间的间隔。在这么短的时候又怎么能杀死一个BOSS呢?而且众所周知完美里面的有些BOSS特BT,必须用卡位或者多羽毛开阵。举个实际的例子来说:69的副本中的牛马。在70-80之间的时候 又有谁能顶住他门的攻击呢?从而导致完家用卡位的方法来打。不是我们想用卡位来打,确实太BT了啊。如果你们 能把他们的攻击削弱,我们又怎么会卡位呢?这事前事后不就是因果关系吗?有人 可能说羽毛开阵挂机讨厌和死人是的烧着怪还占着地方,但你不想想你们死的时候不还是我们翻山越领的去9你们,那个时候你怎么不说我们讨厌呢 ?
说说羽毛的群功。现在既然不让挂了 ,高级的羽毛就得群怪,毕竟群省药啊效率还高。完美中技能中断实在让人讨厌啊,以前可能有人提过,我还没有当回 事。我现在打迷雾丛林天上的呼啸龙鹫,通常是引5-8个群杀的。所以我就经常用到羽刃,这个 魔法被打段的几率还是少的,羽毛好不容易到了59 学了狂雷天威可是打他们至少要中断6次以上才能放出来,而且就连比较实用的羽刃施法间隔还要8秒,8秒意味着什么啊?你不把怪杀死,自己就得倒啊。一个间隔慢,一个还要用2个真元。强烈要求把羽刃间隔改少。如果完美要提倡手动练 的话,是不是应该把羽毛的 群功增加下攻击力啊!羽毛的群功技能屈指可数啊,狂累,羽刃,和风。一个2个真元,一个施法间隔长。一个攻击力还低。强烈建议把技能中断改掉,我群怪的时候,就是怪打我一下我技能就中断了啊!总中断还怎么让人玩啊?为此我挂了好几次。
说说完美中的PK。这个游戏中存在着强烈的等级差,比你高10级的话 你攻击就将在原有基础上降低40%-50%左右,这个是不应该有的啊 ,举个例子来说吧~我现在75打和我平级的SS我一个雷链打到应该是1800-2000+左右吧,打个85+的 就1000过点,这未免也太大了吧!这将导致级别低的就得练级要不和高级的任务没法打的局面,“君子报仇10年不晚”此话不假但是就在自己练级的同时人家的级别也在练啊,到时候还是打不死人家啊!这就总结出一个结论级别低的打不过级别高的,换句话说也就是就级别代表一切。这样怎么能让我们这些低级别完家心理平衡呢?还有就是了 为什么 灵羽就打不过血羽呢 ?一个血厚一个法术攻击高,这谁都知道可是攻击高的就打不过血多的吗?这将导致我们这些人的 心理极度不平衡啊!我攻击高至少能多打掉点血吧 可是 高攻击居然还打不过他 比他灵力高那么多至少攻击多打不少啊。可是灵羽毛就是打不过血羽这已经成定论了啊!那灵羽的高法术攻击就在哪里体现呢?就在副本中给人加学多?何况这个游戏中的辅助技能和灵力有一点关系也没有,就象加状态的时候 一个血羽和灵羽加的都一样 都是60% 那样我们的高灵力又有何用呢?其他的游戏都是魔法高了状态加的多而且时间长,但在完美中这怎么没有体现出来呢?
希望完美的以后会走的更远,更远。。。。。。
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