完美世界: 芒果流失原因及职业平衡

作者: 混混 2006-02-25 我要投稿专区首页

职业设置多部平衡导致芒果的大量流失,探讨职业平衡的合理性。

芒果少了,大量少了,想当年在祖龙城外断弓山,那满山遍野的可是芒果哦,10个人起码有6个是芒果,怪物刚冒个头就被来自不同方向的箭给万箭穿心了,呵呵。。随着游戏的不断更新,芒果却越来越少了,级越高,碰到的芒果越少,我65到70 是在怨灵沼泽混的,碰到的不是FS就是YL(那也是手脚不利索的,厉害的人都挂机去了),偶尔也会碰到WX、ss,而芒果几乎是见不到的,有此好不容易碰到个,那家伙缺来:嘿,哥们你还玩芒果阿?

废话说多了,谈谈正题。在完美世界里,有6个职业(妖精还没开),其实按攻击方式主要分成以 魔法攻击为主的fs、yl,称之为法系;另一类是以物理攻击为主的WX、SS、YM的物攻系。在完美世界里,魔法攻击是100%命中的(看过东方、西方的神话传说,从没听说过施法是100%成功的,莫非完美世界里法系的玩家和怪物都是传说中的如来佛,呵呵),受到魔法攻击的伤害只能由自身魔防的高低来决定伤害的大小;而物理攻击因为闪避的这个概念的存在着未命中,(很奇怪完美的设定,命中率最高的芒果攻击时出现未命中的几率却是最高的),而自身装备的防御也减少物理攻击带来的伤害。完美世界里怪物的攻击也分物理攻击和魔法攻击,越到后期高等级的怪物基本上都是带魔法攻击的,这样一来自身魔防低的物攻系职业相对于魔防高的以魔法攻击为主的法系来说,升级困难是显而易见的,在SS、WX、YM三种职业中,芒果的未命中是最高的,血是最少的,群攻技能的不实用性体现得淋漓尽致。由于物攻系的升级举步维艰,寻找升级外的乐趣也成为了另一个方向,由于SS血多的特点,可以下下FB 可以给挂阵的当当苦力和清洁工、WX近身攻击的强悍可以下FB带小号刷钱。而由于芒果的近身攻击是减半的(怀疑策划人员到底学过物理学没有?)不合理性,加上自身血少,任务怪的BT,生存空间被极大的挤压了。越到后期越严重,所以越高等级芒果应该是越少的,物攻系相对于法系的玩家应该是越少的,这点玩家从各个工会的职业分布可以自己看到,完美官方通过数据库查询或者看新区各职业的人数就可以看出的,新区各职业的人数代表着游戏的目前各职业的生存状况。

游戏的不平衡是显而易见的,FS、YL的挂阵官方应该是知道,不取消的原因在于怕玩家的流失,想当初等级极限的一再提升,流失了一部分玩家,物攻系的升级难流失了一部分玩家,芒果的无法生存又流失了一部份,如果再取消挂阵的话,高等级的遥不可及让人望而却步,到时完美世界看肯定不那么完美了,呵呵。给物攻系适当提高游戏的可玩性应该是必要的,比如让物攻系的闪避值能对魔法攻击体现,对芒果未命中的修正,在不消弱其他职业的前提下做些微调应该是不难的。

作为一个有6个职业的游戏,如果到最后只有2种职业受欢迎,即使拿了再多的奖,在春节晚会上唱再多的主题曲,也避免不了完美世界成为游戏业界的一个笑话。

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