完美世界: 完美世界,你何时才能完美?!
一天在网站上无意间看到了《完美世界》的介绍,对其景仰之情犹如滔滔江水,连绵不绝;黄河泛滥,一发不可收拾。可惜那个时候正在内测,又没有弄到内测帐号,于是盼星星盼月亮终于盼来了公册!公测当天就在华南一区建了个法师(当时听说法师攻高,练级快)。刚进去那个人多啊,只见小地图上的绿 一天在网站上无意间看到了《完美世界》的介绍,对其景仰之情犹如滔滔江水,连绵不绝;黄河泛滥,一发不可收拾。可惜那个时候正在内测,又没有弄到内测帐号,于是盼星星盼月亮终于盼来了公册!公测当天就在华南一区建了个法师(当时听说法师攻高,练级快)。刚进去那个人多啊,只见小地图上的绿点哗啦啦的往外涌!服务器那个卡啊,走一步差不多要花30秒!可为了那一个多月来忍受的煎熬,我忍忍忍!今天刚上号,没过30分钟,服务器维护,再上号,没玩到5分钟,服务器又维护!我的那个气啊!于是来17173上发发牢骚。
关于《完美世界》的不足,17173上有人提了不少了,在这里我想把个方面的缺陷综合本补充一些,希望能引起完美官方的重视。
一、服务器太卡,维护过于频繁;
二、人性化设计不足,任务NPC难找;
三、BOSS暴极品概率太低;
四、任务奖励太少,缺乏趣味性;建议多增加点剧情任务
五、生活材料太分散,难于收集;
六、官网网速太慢;
七、在线GM 形同虚设;
八、死亡惩罚过于严重,建议40级以后掉经验固定为多少,而非百分比;
九、法袍物防过低,因为法师羽灵血量实在太少;
十、PK系统设计不合理,建议双方都处于且无PK保护状态时不增加PK值或红名,只有PK处于保护状态或没开PK时的玩家才长PK值或红名,当然,PK非PK状态的玩家直接红名,且增加PK惩罚(如直接掉落身上穿着的装备)。
十一、技能设置不合理,现在只要对方已经出招,不管你跑多远都能打到,这样降低了PK的技巧性。建议技能应该既有出招距离限制又有攻击距离限制,即不但要在一定距离内才能发招而且一旦超出技能所能触及的距离即攻击无效。
十二、建议将副本难度调回到原先难度,这样才具有挑战性。
十三、地图觉得有点小。
最后,希望《完美世界》在商业化运营前各项功能能够齐全,不要学金山,把一个半成品丢给消费者。
不好意思的是,玩了这么久的《完美世界》,我还不知道这游戏的故事背景,甚至“完美世界” 这几个字有什么特殊含义都不清楚。
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